迷宮角色:舞台背景、主角、目標物、報分員、時間變數。
一、主角(小丸)和報分員的造型。
提示:主角有四個造型,分別在向下、向上、向左、向右時切換造型。
報分員有兩個造型,分別為成功時與失敗時的兩個提示語。
二、主角(小丸)的程式設定如下圖。
提示:主角(小丸)碰到迷宮的邊界顏色,便以反方向稍微彈回。
碰到迷宮邊界彈回時的方向要相對應。
三、終點的程式設定如下圖。
提示:以主角(小丸)碰到目標物(螃蟹)為到達終點的依據。
同時時間大於0時廣播遊戲過關,並隱藏目標物(螃蟹)。
四、報分員的程式設定如下圖。
提示:報分員一開始要隱藏起來,當接收到相關的廣播訊息,就顯示相對應的提示詞。
同時將遊戲的所有程式停止。
五、舞台的程式設定如下圖。
提示:將遊戲中唯一的變數"時間",設定在此,時間結束時廣播"時間到"。
六、主角(小丸)在時間內成功到達後的過關畫面。
七、主角(小丸)在時間內未能成功到達後的失敗畫面。
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